// Posts#game-dev
FreeMoCap: Motion Capture Chuyên Nghiệp Miễn Phí, Chạy Trên Webcam Thường
#10502026-05-07

FreeMoCap: Motion Capture Chuyên Nghiệp Miễn Phí, Chạy Trên Webcam Thường

FreeMoCap là hệ thống markerless motion capture hoàn toàn miễn phí, chạy trên webcam thường mà không cần phần cứng $50,000. Capture 500+ landmarks toàn thân mỗi frame, export thẳng sang Blender, Unity và Unreal. GitHub 7,800+ sao, AGPL-3.0, chỉ cần pip install freemocap là bắt đầu.

freemocapmotion-captureopen-source
6 phút đọc
Quandoom: DOOM chạy trên máy tính lượng tử - 72.376 qubit, 83 triệu dòng QASM
#10002026-05-06

Quandoom: DOOM chạy trên máy tính lượng tử - 72.376 qubit, 83 triệu dòng QASM

Quandoom port toàn bộ Level 1 của DOOM thành một mạch lượng tử khổng lồ với 72.376 qubit và hơn 80 triệu cổng. Không có máy tính lượng tử nào đang tồn tại đủ mạnh để chạy nó - phần cứng tốt nhất hiện tại chỉ có khoảng 1.000 qubit. Trình giả lập C++ chỉ 150 dòng code đạt 10-20 FPS trên laptop, cần 5-6 GB RAM. Mã nguồn mở MIT, tải miễn phí trên GitHub.

quandoomquantum-computingdoom
6 phút đọc
FreeMoCap: Hệ thống motion capture mã nguồn mở chạy trên webcam thường
#9522026-05-06

FreeMoCap: Hệ thống motion capture mã nguồn mở chạy trên webcam thường

FreeMoCap theo dõi 500+ landmarks cơ thể, tay và mặt mỗi frame bằng webcam thông thường - không cần suit hay phần cứng chuyên dụng. Phần mềm hoàn toàn miễn phí, xử lý cục bộ, xuất trực tiếp sang Blender, Unity và Unreal Engine. Không cần GPU, cài đặt bằng một lệnh pip. Đây là lựa chọn thay thế $0 cho các hệ thống Rokoko ($3.000-$5.000) và Xsens ($15.000+).

open-sourcemotion-capturecomputer-vision
6 phút đọc
#6892026-02-13

Plume: "Niagara cho Three.js" — thư viện VFX thuần GPU sắp ra mắt tháng 5/2026

ThetaForgeCo vừa hé lộ Plume — thư viện VFX cho Three.js chạy thuần WebGPU + TSL, scale tới hàng trăm nghìn particles, và chained emitters qua atomic event buffer ngay trên GPU. Bản phát hành đầu tiên dự kiến tuần đầu tháng 5.

threejswebgputsl
5 phút đọc